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【ブレソル】回避率ってどっちがいいわけw

公開日: : 2ch・Twitterまとめ

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756: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/10/26(月) 19:54:43.77 ID:8NDLTroP.ne

ダメージ軽減%と通常攻撃%ってバトルだとどっちが有能なんだろ?

敵の攻撃力が高いほど軽減率良くなるし強攻撃含めて軽減してくれる
ダメージ軽減のほうが良い希ガスる。

 

757: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/10/26(月) 20:05:06.21 ID:fm/5PZri.ne

ふと疑問におもったんだけど被ダメdownと回避upって意味合いほぼ同じだよね

ってことは星5の回避11%より星4の被ダメ12%の方が強いってことであってる?

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/10/26(月) 20:33:56.52 ID:8NDLTroP.ne

>>757
回避率11%は理論上10回攻撃受けた時1回位よける。
100ダメの攻撃を10回受けても900ダメで済む。お得。

被ダメ12%が100ダメの攻撃を10回受けた場合は
1000-(100-12)/100=99.12で901ダメ位で済む。お得。

でも、回避は>>761見たいな意見もあるし、
被ダメは強攻撃含める大きな数値も全てダメージカットできる。

つまり好みの問題。

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/10/26(月) 20:55:02.55 ID:GWpGvKKV.ne

黒棺の修正もな

でもまさか>>773みたいなトンデモ計算式が見れるとは思わなかったな

 

758: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/10/26(月) 20:09:23.95 ID:GWpGvKKV.ne
そう思うならそれでいいんじゃないかな

 

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